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- [천성현 실장] 기업의 미래 경쟁력, ESG 경영과 기업시민 PART Ⅱ
- 포스코는 ESG 경영 활성화를 위해 철강공정 부산물로 인공어초를 만들어 바다 생태계 복원에 기여하거나, 굴이나 조개 같은 패각 폐기물 분쇄 후 석회를 대체...
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2022-03-03
₩1,000
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- [김수진 과장] 코로나19 이후 신입사원 입문교육의 변화
- 2020년 처음 코로나19 팬데믹 상황이 발생했을 때 HRD 담당자들은 급변한 근무환경에 맞춰 기존 교육과정을 재구성하느라 대혼란의 시기를 겪었다. 많은 교육이 ...
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2022-03-03
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- [연은경 차장] 새로운 도약을 위한 기업교육의 역할과 의의
- 코로나19 발생 이후, 우리 사회는 많은 변화를 겪고 있다. 코로나19로 재편된 경영환경의 변화는 경기 부진 장기화 및 인적 교류의 약화와 함께 디지털 전환을 ...
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2022-03-03
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- [김석란 박사] 미래 기업의 인력 확보 방안
- "기업이 수행하는 여러 비즈니스에 적합한 인력을 적시에 확보하고, 잘 육성하려면 다양한 경험과 지식을 축적할 수 있는 기회가 제공돼야 하며 상당한 시간...
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2022-03-03
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- [김주수 부사장] 탁월한 직원경험 설계
- 직원경험이 이슈다. 비대면 근무, 디지털 혁신, MZ세대의 등장, 코로나19 팬데믹 등 최근 경영환경을 떠올려보면 직원경험이 화두로 오르내리는 모습은 그리 놀...
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2022-03-03
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- [OK금융그룹 인재개발부] ‘이단’과 ‘정통’의 전략적 선순환 가속
- ‘이단(Startup)에서 출발하여 정통(Mainstream)을 향해, 정통(Mainstream)에 올라선 후 새로운 이단(Startup)에 도전한다’ OK금융그룹은 지난 1999년 ‘소비자금융업’이...
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2022-03-03
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- [한국GM] 다양성 위원회 (Diversity Council)
- 미국에 본사를 둔 제너럴모터스(General Motors, 이하 GM)는 혁신적이고 모범적인 기업문화를 조성해서 미래 모빌리티 시장을 선도하고, 세계에서 가장 다양성과 ...
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2022-03-03
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- [T&D SKILLS] 태엽 풀기(UNWIND) 게임
- 태엽 풀기(UNWIND) 게임은 과월호의 근육이완 게임처럼 기업 구성원이 여러 교육 과정을 소화하면서 발생하는 심신의 스트레스를 해소하도록 하는 데 목적이 있...
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2022-03-03
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