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- [T&D SKILL] 갈등처리 FANTASY 게임
- 갈등처리 FANTASY 게임은 8명-40명이 참여하길 권장한다. 소요시간은 약 1시간 40분이며, 도입 10분, 실습 10분, 개인 기입 5분, 3인조끼리 나누는 이야기 30분, 마무...
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2021-04-30
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- [SHRD SKILLS] 기업교육 과정설계와 프로그램 작성
- 기업교육 과정설계에 있어서 각 기업의 경영환경에 따라 각 계층별, 직능별, 목적별 연수에 대한 역할기대나 행동기대가 서로 다르다. 중ㆍ장기경영 계획이나...
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2021-04-30
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- [신한생명보험] 신입사원 멘토링
- 신입사원이 조직생활에 무난히 적응하고, 업무를 성공적으로 수행해서 성과를 내기까지는 상당한 시간이소요된다. 그래서 기업은 신입사원의 조기전력화를 ...
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2021-04-30
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- [BGF 인재개발팀] 그룹 인재육성의 컨트롤 타워
- BGF 인재개발팀은 지난 2014년 건립된 BGF교육연구센터에서 근무하고 있다.도심 속 연수원에서 실효적 교육 기획·개발·운영에 집중하는 인재개발팀과의 인터뷰...
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2021-04-30
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- [한화생명] 새로운 성과관리방식 OKR
- 한화생명은 ‘Life Solution for Financial Freedom’을 비전으로 삼아 고객에게 경제적 풍요로움과 함께 인생의 솔루션을 제공하고자 한다. 이를 위해 한화생명은 2021...
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2021-04-30
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- [강지상 과장] HRD 담당자는 무엇을 해야 하는가
- 이제 여러 조직에서 디지털 트랜스포메이션은 더는 선택이 아닌 필수가 되었다. 팬데믹이라는 깜깜하고 긴 터널을 지나게 되면 디지털 트랜스포메이션 구현...
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2021-04-29
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- [에밀리 헤 부사장] 살아남는 것을 넘어, 번성하기 위한 방법
- 팬데믹 장기화로 전 세계 사람들은 정신 건강과 관련해서 큰 어려움을 겪고 있다. 직장 내에서도 밀레니얼세대와 Z세대를 중심으로 정신적 어려움을 호소하는...
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2021-04-29
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- [윤위석 부장] DX시대, 온택트 교육 활성화 방안
- 팬데믹에 따른 변화에 적응하는 것을 넘어 새로운 시도와 발전을 주도적으로 이끌어가고 있는 모습이 곳곳에서 보인다. 기업에서는 어느새 리모트워크가 일...
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2021-04-29
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