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  1. 16281 [유기웅 교수 & 남상은 교수] 커리어코칭의 역할과 전망 리더의 역할 확대에 따른 코칭 수요의 증가, 비용 절감 등의 이유로 외부 코치 중심의 기업 코칭에서 사내 직원들을 전문코치로 육성하려는 움직임이 활발하다. 코칭이 조직문화로 정착될 때 더욱 효과적이라는 인식이 확대됨에 따라 인터널 코치를 육성하여 다양한 대상과 주제, 그리고 다양한 형태로 코칭 프로그램을 운영하는 움직임이 ... 2024-03-29
  2. 16282 [이재진 교수] 글로벌 기업들의 HR 애널리틱스 활용 사례 HR 애널리틱스가 궁극적으로 추구하는 바는 ‘비즈니스 임팩트’다. 즉 ‘비즈니스에 가치를 전달하고 있는지’ 여부가 중요하다. 단순히 HR 관련 데이터를 분석하는 것으로는 부족하다. 또한, 단기적이고 일회적인 HR 데이터 분석 프로젝트가 아닌, 장기적으로 여러 관점에서의 분석들이 다양하게 시도되는 과정에서 비로소 HR 애널리틱스의... 2024-02-01
  3. 16283 [장영철 교수] 피터 드러커가 선창한 인적자원의 의의 사람들을 위협과 금전적 유인 말고도 직장에서 작업에 몰두하고, 그로써 높은 생산성을 발휘하며 성과에 기여하게 할 방법은 없을까? 우리가 경영하는 기업/기관의 작업들은 과연 작업자들의 동기를 유발할 수 있게 설계되고 구조화되어 있는가? 작업자들은, 특히 지식을 기반으로 성과를 내는 사람들은 ‘어떤 여건에서, 무엇 때문에’ 헌... 2024-02-01
  4. 16284 [정훈 대표] 증거기반 에듀테크 에듀테크 생태계 조성을 위해서는 무엇보다 정부의 지속적인 행정적, 재정적 지원과 일관된 정책 운영이 중요하다. 그리고 교육과 기술의 공존, 기술을 통한 교육의 혁신을 위해서는 자기설계 능력 기반의 지속가능한 생태계를 구성할 수 있어야 한다. 또한, 다양한 아이디어와 기술을 가진 창업가가 참여할 수 있는 생태공학적 접근이 필요... 2023-12-01
  5. 16285 [김현곤 원장] 인생도 디자인이 필요하다 우리는 AI혁명과 장수혁명이 동시에 일어나고 있는 특별한 시대를 살고 있다. 대부분의 사람들은 이제 급속한 변화 속에서 100년 이상의 긴 인생을 살아가야만 한다. 따라서 긴 안목으로 우리 자신의 인생 전체를 조망해보고 튼실하게 설계하는 것이 반드시 필요하다. 이 글은 인생이란 자신을 찾아가는 100년 이상의 긴 탐험으로 보고, 인생을... 2023-12-01
  6. 16286 [정훈 대표] 에듀테크 생태계 이해 우리는 지금 교육 레거시(legacy) 해체를 눈앞에서 목도하고 있다. 인공지능(AI) 기술을 기반으로 개인별 맞춤형 학습이 일어나고 있고, 업무 중 적시에 학습이 가능한 워크플로우 러닝이 도입되고 있다. 메타버스가 주는 교육환경의 실재감, 인공지능이 결합된 메타휴먼 기반 개인별 AI 튜터가 일상화되고 있으며 생성형 AI는 학습뿐만 아니라 ... 2023-09-27
  7. 16287 [김지혜 대표] 학교와 에듀테크 기업 주도의 혁신과 변화 기업에서는 디지털 대전환(DT)과 맞물리며 HR 변화가 활발하다. 변하지 않을 것 같았던 학교교육만 봐도 에듀테크 기업들이 학교의 교육서비스에 적극적으로 참여하고 있는 상황이다. 그야말로 가장 큰 변화가 일어난 분야는 교육이라고 해도 과언이 아니다. 한국과학기술정보연구원(KISTI)에 따르면 전체 에듀테크 시장 규모의 약 37%를 북미 ... 2023-09-01
  8. 16288 [윤선경 박사] 조직 내 PBL 상급자로 거듭나기 생성형 AI의 대중적 확산으로 ‘개별화된 학습경험’에서 학습자의 ‘능동성’이 강조되는 학습 전환이 진행 중이다. 이때 PBL의 학습 능동성을 끌어올릴 학습환경을 검토해보자. PBL은 경험을 통해 실제의 앎을 학습자가 구성해나가는 방식이므로 무엇보다 ‘학습경험’과 ‘몰입환경’ 제공이 중요하다. 첫째로 학습경험은 사회, 조직, 타... 2023-09-01
  9. 16289 [차경진 교수] 정신적, 물리적, 문화적, 시스템적 구성원 경험 디자인 지금까지 조직문화와 구성원, 시공간, 헙업기술과 데이터 간 상호작용 등 다양한 관점에서 스마트워크 플레이스에 관해 알아봤다. 이번에는 어떻게 하면 스마트워크 플레이스를 차별화된 ‘구성원 경험(EX)’으로 설계해 나갈 수 있을지 살펴보고자 한다.차별화된 경험 디자인은 스마트워크 플레이스에 일부 기능을 덧붙이거나, 괜찮은 서... 2023-06-01
  10. 16290 [AI TECH 2023] AI의 가능성을 보며 되새기는 휴머니티 ‘생성형 AI’를 향한 기업의 시선은 ‘과연 AI로 일터의 생산성을 높일 수 있는가?’라는 질문으로 압축된다. 관련해서 ‘AI + X = 2F(Future & Force)’를 주제로 열린 「AI TECH 2023」은 AI가 기업에 ‘도약의 발판’이 될 수 있음을 엿볼 수 있었던 컨퍼런스였다. 특히 3명의 연사가 수놓은 기조강연은 전문적인 영역뿐만 아니라 일의 본질을 파악하... 2023-06-01
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