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  • 기사등록 2014-05-08 15:16:16
  • 수정 2018-09-27 09:32:19
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Dilemma 주기

1.기수와 서수 게임

목적

옆 동료에 관심을 보이게 한다. 경직된 사고에서 지속적으로 생각하는 사고로 전환시킨다.

방법

• 각 팀별로 테이블 중앙을 쳐다보게 한다

•
진행자가 첫 번째 사람에게 ”하나”라고 가 르쳐주고 두 번째 사람에게 “이” 라고 가르쳐 준다. 이런 형식으로 기수와 서수를 반복하여 대답게 하는데 전체 팀원이 숫자를 대답하며 다 한번씩 대답하기가 매우 힘들다. 첫 번째 사람에게 하나 라고 외치게 하고 두 번째 사람이 “이(의“라고 외치게 한 후 세 번째 시람은 셋 이라고 외치게 한다.
네 번째 사람은 그낭 진행자가 지적하여 대답 을 요구한다. 네 번째 사람이 대답을 머뭇거리 던 처음 사람으로 다시 돌아가 다시 기수와 서수를 진행한다. 두 번째 진행될 때 하나,이,셋,사,다섯 정도 가면 또 대답하는 사람이 틀릴 것이다. ” 자 연습할 시간을 드리겠습니다. .30초간 연 습 후 각 팀별로 전원이 통과 할 수 있게 하십시 오“라고 요구한다. 연습이 끝나면 각 팀별로 발표를 시키는데 분 명 연습을 자기 지정된 번호만 연습이 되어있을 것이다. 이때 반전을 시켜 하나 라로 대답하는 사람을 바꿔 버리든지 하나를 “일 (1)" 로 바꾸어 기수와 서수를 반전 시켜 게임을 진행한다.

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